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【話題】どんどんユーザーライクになっているし、次は〇〇を改修してほしい

      2026/03/17

ヘッダーB

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203: 名無しさん 2026/03/05(木) 11:23:49.52
STEP3も8回苦痛だって声多かったのか減ってるしな
いつの間にかショップのアイテム所持数も表示されるようになってるし
どんどんユーザーライクになってる。ただしお仕事、てめーはダメだ
205: 名無しさん 2026/03/05(木) 11:31:23.45
メモリー整理の手間がまだまだですわ~
道に編成中のメモリーは消せませんじゃねーですわ!
だったらその編成画面に飛べるようにしやがれですわ!
206: 名無しさん 2026/03/05(木) 11:35:41.90
メモリーはスキル部分とコンテスト部分が1枚にまとまってるせいで死ぬほど整理が面倒
正気じゃない仕様だと思うからなるはやでどうにかなってくれないかな
208: 名無しさん 2026/03/05(木) 11:40:51.67
プロデュース用とコンテスト用もういっそ別々にしてくれませんかねえ
どれ処分しようかってやってる時すっげー面倒くせーですわ
209: 名無しさん 2026/03/05(木) 11:42:57.39
ゲーム部分は柔軟そうだからまともな意見なら取り入れてくれそうだけどな
210: 名無しさん 2026/03/05(木) 11:45:39.80
オートでも自動でのんびり進んでいくけどタップすると早い、みたいな半端な演出を全部最速で飛ばしてほしい
俺は1プロデュースに付き何回マウスをカチカチすればいいんだ
212: 名無しさん 2026/03/05(木) 11:50:03.90
最終オーディション終わった後はノータッチでメモリー生成画面までいっててほしいですわ~
215: 名無しさん 2026/03/05(木) 12:00:31.98
スキップかウマ方式のオートか、両方実装してほしいですわね
でもプロデュースより編成してる時の方が時間かかってる気がしますわ
疲れるのでできるなら編成画面のBGMをプレーンなただのBGMにできるようにしてほしいですわ
216: 名無しさん 2026/03/05(木) 12:02:35.08
でもスキップってゲーム性無いと言ってるのと同じようであまり好きじゃないわ
218: 名無しさん 2026/03/05(木) 12:05:04.11
メモリー消す作業ほんとめんどいよね
作るためのイベントやるのはいいけど手札もデッキも作り分けの用が増える一方な割に
溢れた後の手間が全然変わってない
初期値とボーナス率合計でソートできる程度のことしようや
221: 名無しさん 2026/03/05(木) 12:10:26.21
ゲーム性云々の前に一周長すぎ
222: 名無しさん 2026/03/05(木) 12:11:09.83
オートは検討したこともあるけどやめたってコミーノ言ってたからね
俺はプレイ部分はそのままでいいからもっと高速化してほしい
224: 名無しさん 2026/03/05(木) 12:15:43.84
オートは誰もゲームをやらなくなるからな
実装しなくて良かったと思うよ
226: 名無しさん 2026/03/05(木) 12:22:00.70
一周するのに20分くらいかかるから片手間には出来ないな
スマホゲームというよりPCゲーム向けの内容
ただスマホゲームならではの縦画面でアイドルとの距離感が近いのは好印象
234: 名無しさん 2026/03/05(木) 12:43:23.42
NIAのストーリーの一部と化してる親愛コミュを飛ばす設計にしてくれればちょっとだけストレス減る

引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/applism/1772635402/

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